Os números e as regras do Pandot, lidos da mesma configuração que o servidor usa.
| Tipo de mundo | Open PvP: fora das zonas protegidas, qualquer jogador pode atacar outro. |
|---|---|
| Mapa | O Global, o mapa do Tibia atualizado. |
| Personagem novo | Começa no nível 8, em Thais, com a vocação que você escolher. |
| Personagens online | Só 1 por conta ao mesmo tempo. |
| Server save | Todo dia às 06:00 (horário de Brasília). O jogo reinicia e volta em alguns minutos. |
| Inatividade | Quem fica 15 minutos parado sai do jogo. |
| Experiência | 100x até o nível 50, caindo por stages até 1,2x a partir do nível 1.401. Ver os stages |
|---|---|
| Skills | 10x até o skill 80, caindo até 2x a partir do skill 121. |
| Magic level | 10x até o magic level 80, caindo até 2x a partir do magic level 131. |
| Loot | 2x a chance normal de cada item cair. |
| Respawn | Normal (1x). Fica mais rápido a partir de 300 jogadores online: no jogo, !spawnrate mostra o ritmo agora. |
| Criatura do Dia | Experiência 2x, loot sorteado 2 vezes e respawn 2x mais rápido. |
| Boss do Dia | Loot sorteado 3 vezes e cada morte vale 3 no Bosstiary. |
| XP Boost da Loja | +50% de experiência por 1 hora de caça. |
| Treino | Exercise weapons em velocidade 1x. Treino offline na cama com 50% de eficiência. |
| Stamina | Como no Tibia. Também recupera parado em zona protegida e treinando em trainers e dummies. |
| Proteção por nível | Abaixo do nível 8 ninguém ataca nem é atacado por jogadores. |
|---|---|
| Atacar um jogador sem caveira que não atacou você dá white skull e PZ lock (você não entra em zona protegida). Os dois acabam 1 minuto depois do seu último ataque; se você matar, duram 15 minutos. | |
| Frags | O frag individual dura 12 horas. As caveiras consideram as mortes injustificadas nas últimas 24 horas, 7 dias e 30 dias. No jogo, !frags mostra os seus números. |
| Com 7 frags em 24 horas, 14 em 7 dias ou 21 em 30 dias. Dura 5 dias. | |
| Com 14 frags em 24 horas, 28 em 7 dias ou 42 em 30 dias. Dura 14 dias. Com black skull você não pode atacar jogadores sem caveira. | |
| Party e guilda | Atacar ou matar alguém da sua party ou da sua guilda não dá caveira nem frag. |
| Guerra de guildas | Mortes na guerra não contam frag. O limite de frags de cada guerra vai de 10 a 1.000, com as mortes anunciadas. |
| Matar jogadores | Não dá experiência. |
| Arenas (zonas PvP) | Morrer numa zona PvP não tira experiência, skills nem itens. |
| Experiência e skills | A perda segue a fórmula do Tibia. A promoção diminui a perda em 30% e cada bênção em 8%, menos o Twist of Fate. |
|---|---|
| Twist of Fate | Morrendo para um jogador, ele é gasto e as outras bênçãos ficam. Morrendo para um monstro, você perde as outras bênçãos e ele fica. |
| Mochila | Sem bênção, a mochila (backpack) e tudo dentro dela vão para o corpo. Com pelo menos uma bênção (o Twist of Fate não conta), ela fica com você se morrer para um monstro. Morrendo para um jogador (ou um summon dele), ela vai para o corpo mesmo com bênçãos. O resto do equipamento fica com você. |
| Red e black skull não causam perda extra de itens. Valem as mesmas regras de mochila e bênçãos descritas acima. |
| Premium | O Premium do Tibia é grátis para todos. O Premium Pandot (mais experiência, Battle Pass Deluxe e casa) é comprado na Loja do jogo, com Panda Coins. |
|---|---|
| Casas | Precisa de Premium Pandot e nível 150. Custa 1.000 gold por metro quadrado, pago uma vez: não há aluguel. |
| Depot | Até 10.000 itens. |
| Lista VIP | Até 100 nomes. |
| Autoloot | Lista de até 10 itens. |
| Market | Cada oferta fica 30 dias. |
Os comandos do jogo estão na página Comandos e os sistemas, na página Sistemas do Pandot.
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